NL: +31 (0)30 80 80 790 - BE: 078 485 083 info@cardboards.nl

View-Master en Google met VR-bril (Google Cardboard)

Google en Mattel combineren View-Master met vr-bril Google en Mattel brengen een nieuwe versie van de View-Master uit: de speelgoedbrillen waar ronde schijven met dia’s in gestoken moesten worden voor stereoscopisch beeld. De nieuwe versie werkt als een vr-bril met een smartphone, op basis van Googles open Cardboard-platform. Google en Mattel richten zich met de nieuwe View-Master op kinderen, maken beide bedrijven bekend. “Door de ronde schijf van de View-Master met een app en een Android-telefoon te combineren, komen kinderen in een fantasierijke en interactieve leeromgeving”, aldus Mattel. Aangezien Mattel alleen nog niet-werkende prototypes heeft is de werking nog niet volledig duidelijk maar het lijkt de bedoeling dat zowel een smartphone als de schijven in de View-Master gestoken kunnen worden. De schijven geven de gebruiker de mogelijkheid bepaalde 360graden-afbeeldingen en interactieve animaties te kiezen en deze vervolgens te bekijken. In eerste instantie gaat het onder andere om een panoramische blik in de Space Shuttle. De nieuwe View-Master komt in de herfst van 2015 beschikbaar in combinatie met een demonstratieschijf voor een adviesprijs van 30 dollar, omgerekend en met btw ongeveer 32 euro. Additionele pakketten met schijven gaan dan 15 dollar kosten, oftewel iets meer dan 15 euro waarschijnlijk. De pakketten krijgen thema’s als natuur, avontuur en wetenschap.   bron:...

Google Cardboard takes on the dating world

Virtual Reality Takes on the Dating World TECHNOLOGYTWEETSHAREMAIL Cyborg Dating is the latest in augmented reality social experiments KIRAN UMAPATHY  28 JANUARY 2015 TECHNOLOGY New virtual reality experiences are being developed every day. And if you’re looking for an interesting date idea, you may want to check out Cyborg Dating. Cyborg Dating isn’t actually a date with a cyborg (though it may be difficult to tell the difference these days), but it is a potentially fun and thought-provoking activity. Visitors of Utrecht’s Impakt Festival in the Netherlands recently had the opportunity to test the new technology. In the activity, one partner wears Google Cardboard and takes a walk through a virtual forest, armed with a general direction of where they need to go. The other partner helps guide them by hand so that they do not stumble into obstacles or city traffic. Along the way, both participants are informed about how the date is going. They are given suggestions of what to say, the ability to give gifts and can share a picnic basket. There’s even an opportunity to switch to night time mode and encourage the date to end romantically. Post by PSFK. The augmented experience is a collaboration between researcher Sander Veenhof and game designer Rosa Frabsnap. Veenhof explains how the concept was born: I had been exploring the possibilities of augmented reality with a special interest in AR that has the potential to transform public spaces. It made me think of creating VR by doing what I had been doing with augmented reality – combining the real and the virtual realm and having the physical world augment the...

Knit Extends Google Cardboard with NFC objects

Knit extends Google Cardboard with NFC objects By Rian Boden  • 5 February 2015, 17:14  Creative technology agency Knit has developed a range of NFC-enabled Cardboard Objects that are designed to fit inside a modified version of Google’s Cardboard virtual reality (VR) headset to let users view “relevant app-based content” using real world objects. “An NFC-tagged postcard could be placed on the headset to let a holidaymaker see what a holiday resort is like before buying, or a cardboard key could let someone go on a virtual tour of a new car,” Knit explains. “All the user has to do is switch on the NFC feature of their smartphone, put it in the headset and insert the cardboard object into the headset, the technology does the rest.” The DIY Google Cardboard headset, unveiled at Google’s I/O conference in June 2014, includes an NFC tag for connecting the device to a user’s mobile phone, and is made from a corrugated cardboard sheet, two plastic lenses, a neodymium ring magnet, two strips of Velcro and a rubber band. Knit has designed four Cardboard Object concepts. As well as the postcards and keys, there are trading cards for collectible objects that form part of a game and character objects that allow new digital characters to be unlocked within games. A video shows the Cardboard Objects in action: “Currently, the apps for Cardboard offer a limited experience that lasts one to five minutes,” the company says. “By adding a collectible element, the Cardboard Objects have the potential to extend this use cycle by making multiple objects available for a single app.” “We were intrigued by the Google Cardboard platform and...

Virtual Reality, speeltje of bruikbare marketingtool? Google Cardboard Marketing

Er is enorm veel aandacht voor virtual reality, denk maar eens aan de Oculus Rift waar Facebook in investeert. VR bootst de fysieke realiteit met beeld, geluid, geur, gevoelssensaties (zoals temperatuur of trillingen) en zelfs virtuele smaken, krachtig na. VR wordt nu al voor allerlei toepassingen gebruikt, zoals het trainen van piloten en games. Maar heeft VR het in zich een bruikbare marketingtool te worden voor het grote publiek? Of blijft het een speeltje voor de grote merken? Meer weten over Google Cardboard marketing? Cardboard met eigen logo of volledig eigen design? Neem contact met ons op! +31 63 313 8957 of mail naar info@cardboards.nl Virtueel door je droomwoning Jochem en Jacobien zitten bij een makelaar. Ze zijn dringend op zoek naar een nieuwe woning, nadat Jacobien een baan heeft gekregen in een andere stad. Klaas, een makelaar, helpt Jochem en Jacobien bij het vinden van hun droomhuis. Nadat Jochem en Jacobien hun wensen hebben doorgegeven, is Klaas op zoek gegaan naar woningen die aan hun eisen voldoen. “Willen jullie de eerste woning zien?” vraagt Klaas. Hij reikt Jochem en Jacobien een bril aan. Klaas kan Jochem en Jacobien in 3D rondleiden door een huis dat aan hun wensen voldoet. “We gaan naar binnen door de voordeur. Hier is de hal met links een toilet en rechts de trap.“ Jochem en Jacobien zien de deur opengaan van de woonkamer. “Wow, mooi ruim!” zegt Jacobien. “Kunnen we de woonkamer ook zien met een ander interieur, iets donkerdere kleuren en een wat grotere bank?”. Klaas stopt de simulatie even, klikt wat op zijn computer en het interieur van de woonkamer is aangepast. “Ja, zo...

Virtuele winkeltour met Google Cardboard

De Hogeschool van Amsterdam (HvA) heeft naar eigen zeggen de eerste virtuele tour door een winkel ontwikkeld met Google Cardboard. In zes scènes ‘wandelen’ belangstellenden in 3D door de byAMFI Statement Store. De Google Cardboard is een kartonnen houder die je smartphone omtovert tot Virtual Reality-bril. Beleving wordt voor winkels en musea steeds belangrijker om klanten te trekken en te binden. Maar online mis je eigenlijk die fysieke beleving. Deze virtuele tour maakt het nu mogelijk om online een levensechte ervaring mee te krijgen, zeggen de initiatiefnemers. Sinds juni 2014 is Virtual Reality voor het grote publiek toegankelijk met Google Cardboard, een spotgoedkope VR-bril van karton die van je telefoon een bril maakt. De app erachter splitst het scherm in tweeën, waardoor je diepte ziet in het beeld. De byAMFI Statement Store aan het Spui van de Hogeschool van Amsterdam is de eerste winkel wereldwijd die deze techniek nu inzet, zodat potentiële klanten op afstand kunnen beleven hoe het is om in de winkel te zijn. De oplossing is er nu alleen voor Android. Begin 2015 wordt de tour binnenkort ook beschikbaar voor iPhone. Het lectoraat Crossmedia van de HvA heeft meegewerkt aan het ontwikkelen van de virtuele tour. De app is mede mogelijk gemaakt vanuit het Amsterdam Creative Industries Network, een netwerk dat kennis ontwikkelt over creatieve toepassingen van disruptieve technologie (nieuwe technologie die voor iedereen toegankelijk is).    ...